WebSocket是HTML5開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。
在WebSocket API中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。
瀏覽器通過 JavaScript 向服務器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務器端就可以通過 TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。
當你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過 send() 方法來向服務器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過 onmessage 事件來接收服務器返回的數(shù)據(jù)。
以下 API 用于創(chuàng)建 WebSocket 對象。
var Socket = new WebSocket(url, [protocal] );
以上代碼中的第一個參數(shù) url, 指定連接的 URL。第二個參數(shù) protocol 是可選的,指定了可接受的子協(xié)議。
以下是 WebSocket 對象的屬性。假定我們使用了以上代碼創(chuàng)建了 Socket 對象:
屬性 | 描述 |
---|---|
Socket.readyState |
只讀屬性 readyState 表示連接狀態(tài),可以是以下值:
|
Socket.bufferedAmount |
只讀屬性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在隊列中等待傳輸,但是還沒有發(fā)出的 UTF-8 文本字節(jié)數(shù)。 |
以下是 WebSocket 對象的相關事件。假定我們使用了以上代碼創(chuàng)建了 Socket 對象:
事件 | 事件處理程序 | 描述 |
---|---|---|
open | Socket.onopen | 連接建立時觸發(fā) |
message | Socket.onmessage | 客戶端接收服務端數(shù)據(jù)時觸發(fā) |
error | Socket.onerror | 通信發(fā)生錯誤時觸發(fā) |
close | Socket.onclose | 連接關閉時觸發(fā) |
以下是 WebSocket 對象的相關方法。假定我們使用了以上代碼創(chuàng)建了 Socket 對象:
方法 | 描述 |
---|---|
Socket.send() |
使用連接發(fā)送數(shù)據(jù) |
Socket.close() |
關閉連接 |
WebSocket 協(xié)議本質上是一個基于 TCP 的協(xié)議。
為了建立一個 WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向服務器發(fā)起一個 HTTP 請求,這個請求和通常的 HTTP 請求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息"Upgrade: WebSocket"表明這是一個申請協(xié)議升級的 HTTP 請求,服務器端解析這些附加的頭信息然后產生應答信息返回給客戶端,客戶端和服務器端的 WebSocket 連接就建立起來了,雙方就可以通過這個連接通道自由的傳遞信息,并且這個連接會持續(xù)存在直到客戶端或者服務器端的某一方主動的關閉連接。
目前大部分瀏覽器支持 WebSocket() 接口,你可以在以下瀏覽器中嘗試實例: Chrome, Mozilla, Opera 和 Safari。
w3cschool_websocket.html 文件內容