Hz Polling:指鼠標的響應率,而響應率指的是操作系統(tǒng)和鼠標之間的互動指數(shù)。因為鼠標的運動最終都要轉化成屏幕上的指針移動">
鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之響應速率(Hz Polling)
Hz Polling:指鼠標的響應率,而響應率指的是操作系統(tǒng)和鼠標之間的互動指數(shù)。因為鼠標的運動最終都要轉化成屏幕上的指針移動,操作系統(tǒng)就必須知道鼠標的移動情況。它會首先查詢鼠標有沒有輸入。多數(shù)鼠標都會以500赫茲回饋給系統(tǒng)數(shù)據(jù),但是游戲專用鼠標通常達到1000赫茲,但是對于人類的反射神經(jīng)來說500赫茲和1000赫茲的差別不大。
鼠標響應率解釋
鼠標響應率也就是鼠標報告率是指在一秒鐘之內(nèi)鼠標傳送資料給計算機的次數(shù)。例如:響應500Hz——表示在一秒鐘之內(nèi)鼠標向計算機傳送了500次的資料;次數(shù)愈高則表示鼠標光標的移動更為細膩滑順,點擊也更為精準。我們知道,響應越高,同一時間傳輸至計算機的數(shù)據(jù)就越多,定位就更精準。低響應使鼠標的光標移動將發(fā)生速度上不去與不順暢感。
鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之最大速度
在很多鼠標產(chǎn)品包裝上,我們經(jīng)?吹阶畲笏俣萖X+ips,相信你看到這個也是一頭霧水吧。
IPS:全稱是Inches Per Second,指每秒移動的英寸數(shù)。一般來說光電或者激光鼠標的傳感器有一個最大的識別速度值,如果玩家移動鼠標的速度超過這個速度,傳感器將不能識別,而屏幕上的指針可能是跳一下,或者直接從屏幕一段飛到另一端,也就是大家常說的“跳幀”。
如果你需要經(jīng)?焖僖苿邮髽说脑挘敲锤叩腎PS就顯得很重要了,因為在敏感度低的情況下,手移動很大距離才能換來指針的小位移,相應的,手的移動速度通常會很快,低IPS明顯應付不來。但是再高的IPS也架不住你使勁移動鼠標,別以為鼠標好,就各種高難度移動用。
還要注意的是,IPS值跟鼠標接觸的表面有關,不同的鼠標墊,桌面都會影響IPS值。采樣率和分辨率共同決定著鼠標的最大移動速度,實際速度高于此速度便會發(fā)生丟幀,若經(jīng)常需快速移動鼠標(如玩FPS游戲)則要購買高刷新率的鼠標。
鼠標產(chǎn)品外包裝參數(shù)之最大加速度
鼠標加速度大概是完美的控制一只鼠標的最重要因素。因為鼠標的移動是一個由慢到突然加速,最后又慢下來的過程,類似于物理移動中的加速度現(xiàn)象。加速度單位為G。
最大加速度高達30G的steel鼠標
a=(V-V0)/(t-t0)=△ V/△ t a(加速度)=(速度差/速度改變所用時間)
加速度與速度的軟件計算
由于加速度是矢量,即又有大小又有方向的物理量,通俗點解釋加速度就是下一秒鐘和上一秒終的速度差就是加速度。所以鼠標最大加速度 XX G 說明的就是速度差不要超過加速度這個數(shù)字。