隨著《怪物獵人:荒野》、《天國:拯救2》、《雙影奇境》等熱門游戲的發(fā)布,許多玩家認為今年是一個“游戲大年”。特別是期待已久的《俠盜獵車手6》和《死亡擱淺2》即將上線,大家紛紛期待在這些新作中施展自己的技能。盡管這些大作備受矚目,但似乎并未有效推動游戲主機的銷售。
外媒BB New平臺報道稱,美國游戲市場的硬件支出降幅驚人,僅為2.56億美元,同比下降25%,創(chuàng)下自2020年2月以來的最低銷售紀錄。Circana的游戲市場分析執(zhí)行總表示,盡管PS5的銷售超過了PS4,但XBOX Series X|S的銷量卻低于前一代的XBOX One,這反映出當前游戲主機市場的疲軟。
分析師認為,主機市場的低迷可能與PS5和XBOX放棄獨占策略有關,許多熱門游戲已實現(xiàn)跨平臺,玩家無需購買特定主機也能體驗這些大作,從而進一步降低了對購買主機的需求。
另外,隨著移動BB電子游戲和云游戲的興起,玩家的選擇不再局限于傳統(tǒng)的主機平臺,這使得游戲主機的吸引力逐漸減弱。接下來,任天堂即將發(fā)布的下一代主機Nintendo Switch 2或許能為市場帶來新的活力,為玩家提供全新的游戲體驗,從而推動主機銷售的回暖。